วิธีเล่น สล็อต การกลายพันธุ์ที่มีข้อบกพร่อง

โลกที่เปิดกว้างหลังวันสิ้นโลกของ สล็อต นั้นแตกต่างจากปกติ แม้ว่าจะมีความผิดในการยึดติดกับเขตร้อนที่คุ้นเคยไม่กี่แห่งก็ตาม เศษซากของเมืองที่ถูกละเลยยังคงเต็มไปด้วยอาคารที่ทรุดโทรมและโจรที่สัญจรไปมา และถนนที่รกก็เกลื่อนไปด้วยแกลบของยานพาหนะที่ถูกเผาทิ้ง แต่ Biomutant ยังใช้จานสีที่สดใสซึ่งทำให้ทุ่งเขียวขจีและภูเขาสีแดงที่งดงามปรากฏขึ้นด้วยความมีชีวิตชีวาที่โดดเด่นซึ่งไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับการเปิดเผย

ใส่สิ่งมีชีวิตมนุษย์ขนปุกปุยเข้าไป และการออกแบบตัวละครและสไตล์ทั่วไปของ Biomutant ก็ถือว่าผิดปรกติในประเภทเดียวกัน มันยังประกอบด้วยการผสมผสานของอิทธิพลที่ค่อนข้างชัดเจน ตั้งแต่ Breath of the Wild-esque ไปจนถึงการต่อสู้แบบคอมโบที่คล้ายกับ Devil May Cry และองค์ประกอบอื่นๆ ที่คุ้นเคยจาก Fallout, Max Payne และ Borderlands แน่นอนว่ามันเป็นจานเพาะเชื้อที่มีรสชาติ และมีแง่มุมที่ไม่สม่ำเสมอและน่าเบื่อสำหรับการออกแบบและโครงสร้างโดยรวม การผสมผสานระหว่างแนวคิดเก่าและใหม่ไม่ได้เหมาะสมเสมอไป แต่ Biomutant ยังสามารถแกะสลักเอกลักษณ์ของตนเองได้ท่ามกลางแรงบันดาลใจมากมาย

สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยผู้สร้างตัวละคร เมื่อคุณก้าวเข้าสู่ผิวหนังที่ตกตะกอนของหนึ่งในสิ่งมีชีวิตดังกล่าว ซึ่งเป็นลูกผสมที่แปลกประหลาดระหว่างกระรอก หนู และสัตว์เลื้อยคลานอื่นๆ ที่นึกถึง การเลือกสายพันธุ์จะส่งผลต่อสถิติการเริ่มต้นของคุณในระดับหนึ่ง และคุณสามารถปั๊มคะแนนเป็นคุณลักษณะเฉพาะได้หากต้องการ เช่น สร้างความเสียหายระยะประชิดมากขึ้น หรือเพิ่มโอกาสในการแลกเปลี่ยนกับพ่อค้า หากสิ่งนี้ฟังดูเหมือนระบบความก้าวหน้าของ RPG แบบตามตัวเลขทั่วไปของคุณ นั่นก็เพราะว่าเป็นเช่นนั้น มีบุคลิกบางอย่างสำหรับผู้สร้างตัวละคร เนื่องจากรูปร่างของคุณจะเปลี่ยนไปตามสถิติที่คุณเลือกเน้น หัวโตสำหรับสติปัญญา ลูกหนูตัวใหญ่สำหรับความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด คุณลักษณะเริ่มต้นของคุณก็ไม่สำคัญเป็นพิเศษ คุณสามารถใส่ 10 คะแนนลงในหมวดหมู่ได้ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพ ดังนั้นมันจึงง่ายที่จะสร้างตัวละครที่ค่อนข้างกลมกล่อมภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง

ส่วนสุดท้ายของการสร้างตัวละครของคุณเกี่ยวข้องกับการเลือกคลาส ซึ่งจะส่งผลต่อทั้งอาวุธเริ่มต้นของคุณและการเพิ่มทักษะเฉพาะตัว ตัวอย่างเช่น หน่วยคอมมานโดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ด้วยอาวุธโจมตีระยะไกล ในขณะที่ Psi-Freak สามารถเข้าถึงการโจมตีด้วยสายฟ้าที่ไม่เช่นนั้นคลาสอื่นจะไม่สามารถใช้ได้ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ทักษะที่เปลี่ยนเกม และคุณจะต้องแลกอาวุธเป็นโหลในเวลาไม่นานเลย แต่มันเพิ่มความหลากหลายให้กับการเล่นครั้งต่อๆ ไป

ตัวอย่างหลังยังเป็นหนึ่งในไม่กี่กรณีที่ Biomutant จะล็อคคุณจากการใช้ความสามารถเฉพาะ แม้ว่าคุณจะเลือกคลาสเช่น Saboteur ที่เหมือนคนโกง คุณยังคงสามารถใช้ Psi-Powers และ Biogenetics และใช้อาวุธประเภทใดก็ได้ที่มี ดังนั้นจึงมีอิสระมากมายในการเล่นเกมตามที่คุณต้องการ ครั้งเดียวที่คุณไม่สามารถปลดล็อกความสามารถบางอย่างได้คือเมื่อคุณเจอพลัง Psi ที่ขึ้นอยู่กับพันธมิตรออร่าของคุณ ระบบออร่าของ Biomutant แบ่งออกเป็นด้านสว่างและด้านมืด โดยมีการกระทำที่ดีและไม่ดีที่ส่งผลต่อสถานะของคุณในแต่ละด้าน มันคือระบบศีลธรรมทั่วไป โดยการกระทำและการเลือกบทสนทนาของคุณส่งผลต่อการที่ตัวละครอื่นๆ มองคุณ คุณไม่ได้ถูกขังอยู่ในความสว่างหรือความมืดเมื่อคุณเริ่มเดินไปในเส้นทางเดียว ดังนั้นจึงมีความยืดหยุ่นในการเล่นเป็นตัวละครสีเทาด้านศีลธรรมและตะลุยทั้งสองด้านของสเปกตรัม

สล็อต

อันที่จริง ตัวเลือกส่วนใหญ่ของคุณมีผลกระทบเล็กน้อยต่อเรื่องราวของ Biomutant การตัดสินใจครั้งใหญ่ที่สุดของคุณจะเกิดขึ้นภายในชั่วโมงแรกของเกม เนื่องจากคุณจะถูกขอให้จัดกลุ่มให้เป็นหนึ่งในสองเผ่า ในขณะที่ชนเผ่าสว่างไสวต้องการให้คุณรวมกลุ่มอื่น ๆ และเอาชนะ Worldeaters ที่ร้ายกาจสี่คนเพื่อช่วยโลก เผ่าด้านมืดจะชอบถ้าคุณทำตรงข้ามโดยพิชิตกลุ่มอื่น ๆ และเอาชนะ Worldeaters เพื่อชำระล้างโลกและ เริ่มต้นใหม่ สิ่งนี้จะกำหนดวัตถุประสงค์โดยรวมของคุณและส่งผลต่อตอนจบที่คุณจะได้รับ หากคุณตัดสินใจที่จะยึดติดกับเส้นทางที่คุณเลือก แต่ไม่ได้เปลี่ยนภารกิจที่คุณจะลงมือเพื่อไปที่นั่น การเอาชนะ Worldeaters และการเข้ายึดฐานทัพหน้าของเผ่าอื่น ๆ ทำให้เกมส่วนใหญ่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด และการเล่าเรื่องก็ไม่น่าสนใจพอที่จะทำให้ตัวเลือกของคุณรู้สึกมีความหมาย

เรื่องราวจะอธิบายความก้าวหน้าของคุณตามบริบทและให้เหตุผลแก่คุณในการผลักดัน แต่ก็ไม่มีอะไรอื่นอีก การปรากฏตัวของผู้บรรยายที่เป็นมิตรนั้นเป็นสัมผัสที่ดี และเสียงรอบรู้นี้จะเพิ่มบุคลิกให้กับเกม นอกเหนือจากการประสานกันเป็นครั้งคราวด้วยการสัมผัสกันที่มีโชคชะตาเป็นศูนย์กลาง ผู้บรรยายยังทำหน้าที่เป็นผู้แปลสำหรับตัวละครทุกตัวในเกมอีกด้วย เป็นวิธีการเล่าเรื่องที่ไม่ธรรมดาที่จะเปลี่ยนบทสนทนาเพื่อไม่ให้ตัวละครไม่ขอความช่วยเหลือจากคุณโดยตรง แต่ผู้บรรยายจะพูดอะไรบางอย่างในลักษณะที่ว่า “เธออธิบายว่าคุณต้องรวบรวมไม้เพื่อซ่อมแซมอาคารนั้น ” สิ่งนี้ทำให้การสนทนาเป็นเรื่องน่าขบขันโดยเนื้อแท้ อย่างน้อยในตอนแรก แต่นั่นก็หมายความว่าตัวละครต้องดิ้นรนเพื่อให้โดดเด่น เนื่องจากพวกเขาทั้งหมดมีเสียงเดียวกัน การเขียนนี้ไม่ได้ช่วยสนับสนุนในเรื่องใดเลย เนื่องจากตัวละครส่วนใหญ่มีอยู่เพียงเพื่ออธิบายและเล่าเรื่องราวก่อนที่จะส่งภารกิจดึงข้อมูลให้คุณ เป็นที่แน่ชัดว่าได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการรวบรวมเรื่องราวเบื้องหลังของโลกหลังสันทรายนี้ หรืออย่างน้อยก็ใส่ชื่อที่แปลกประหลาดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ไม่ใช่วิธีที่น่าสนใจในการซึมซับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้วิธีการ “บอก ไม่แสดง”